【RMMV零星教學】RMMV v1.5.0 GC Mode 錯誤解決!

圖片

哈囉,大家好,siakoMobi 的 RMMV 零星教學又來與大家見面囉!
這次要教學的部分是解決最近更新 v1.5.0 版本的 RPG Maker MV 錯誤。

★ 當系統引擎一更新升級為 v1.5.0 後,執行遊戲是完全正常,但按下 F8 打開 RMMV 的除錯視窗後,便會發現出現如下圖的錯誤問題?
(這個問題主要是因為 v1.5.0 版本針對行動裝置的著色地圖區塊的 GC (PIXI.gl core) 預設值出了問題,因為一開始系統便預設 glCore 只採用於行動裝置使用。)


★ 好,那我們就來解決這問題,找尋你專案下 js 資料夾內的 rpg_core.js ,這邊 siakoMobi 直接教大家一勞永逸的方法,不用每次開了新專案都要再改一次 rpg_core.js ,如圖所示我們找 Steam RPG Maker MV 內的 NewData / js 資料夾內的 rpg_core.js 來更改


★ 再來,我們可用文本工具打開 rpg_core.js ,這邊 siakoMobi 是習慣使用 sublime 來開啟,並找尋 5491 行的這段程式碼。(紅色框的部分)


★ 我們直接更改成如下程式碼做修正。( PIXI.settings.GC_MODE = PIXI.GC_MODES.AUTO; 取代掉原來的程式碼,記得我們用 // Mark 原來的程式碼。)

[code lang=”js”]
//PIXI.GC_MODES.DEFAULT = PIXI.GC_MODES.AUTO;
PIXI.settings.GC_MODE = PIXI.GC_MODES.AUTO;
[/code]


★ 修改完後,我們把 rpg_core.js 儲存起來,開啟新專案執行遊戲,按下 F8 打開除厝視窗,就會看到如下圖乾乾淨淨的畫面了,錯誤的問題也解決了。( PS:如果已經有現成的專案,請直接更改專案下的 js/rpg_core.js )


以上,是解決 RPG Maker MV v1.5.0 針對行動裝置處理著色地圖區塊的 gl core mode 錯誤,請有更新至 v1.5.0 版本的作者們,照著做即可解決唷。

siakoMobi RMMV 零星教學今天就教學到此,咱們下回見囉!

【RMMV零星教學】轉移場景後,出現對話一次停止事件

圖片

這回零星教學又再度與大家見面了,不過這篇主要是為了替 siakoMobi YT 教學頻道的粉絲所提問的問題,來做一篇零星教學。(因為是很基本的東西,所以 siakoMobi 就不錄製影片教學了 XD )

★ 首先關於如何讓玩家轉移場景後,立刻在新場景上顯示對話內容,並且對話完畢後直接結束事件,不再重複呢?好,那我們就先在 MV 編輯器內新增兩張地圖以供切換,如下:


★ 再來,在別墅1F那張地圖上設定玩家起始位置,可按滑鼠右鍵 > 設定開始位置 > 玩家,即可。


★ 在別墅1F地圖上的下方出口,設定轉移場景事件,讓玩家接觸後可以自動轉移至山村地圖。
((詳細事件設定如圖,請依照紅色框標註來設定)


★ 然後,在山村地圖上隨便一個地方設定一個事件,用來做轉移過來的自動事件。(這邊是重點!)
這裡的事件要設定兩頁處理,下圖為第一頁事件設定,內容部分設定了對話事件,並且設定
控制自開關 A = ON
下方的觸發器選擇為 = 自動運行
如此當玩家轉移至此後,系統便會自動先執行對話內容,然後同時將自開關 A 打開。
((詳細事件設定如圖,請依照紅色框標註來設定)


★ 接下來,繼續新增第二頁,然後在第二頁事件內,勾選自開關並選擇 A,觸發器選擇為 = 操作按鈕
到此事件完全設定完成,當玩家轉移後,事件會先執行上面第一頁事件,然後自開關 A 打開,因為這邊第二頁有將自開關勾選並選擇 A,所以會在對話完畢後直接跑來第二頁事件,而觸發器為操作按鈕,所以會直接停止事件,不再重複。
(詳細事件設定如圖,請依照紅色框標註來設定)


★ 完成設定後,執行遊戲看結果如下圖。

★ 玩家移動至出口。

★ 轉移場景開始。

★ 自動運行事件出現對話內容。

★ 對話完畢後,事件停止。


好,以上便是今天零星教學篇的 轉移場景後,出現對話一次停止事件 教學圖文示範,這是基礎的事件處理,希望大家會喜歡 siakoMobi 的零星教學篇,下回見囉!

【RMMV零星教學】如何載入影片於事件設定

圖片

這次 siakoMobi 特別插入一篇零星的 MV 教學篇,主要是粉專的粉絲提過太多類似關於 MV 載入影片的問題,雖然 siakoMobi 非常細心的回覆給粉絲,但依然還是有人會對於此類問題存有疑問,所以 siakoMobi 就再次以圖文形式來發表教學文。

  1. 首先在 MV 裡面要載入影片於遊戲中,必須先了解 MV 的資料夾結構,如下圖所示,遊戲的影片必須放於 movies 資料夾內,影片格式必須是 MV 所支援的 webm 影片檔 ( HTML5 規格的影片格式)

  2.  再來,進入遊戲編輯器內,於事件編輯內容選擇劇情命令的頁籤第二頁右下方最後一個功能 > 播放電影

  3.  然後再選擇需要的影片。
    (這裡所列出的影片為資料夾 movies 內的 webm 格式影片檔,如果格式不對是不會顯示於列表中的,切記!)


  4. 最後按下 OK,即可完成影片載入於遊戲事件中的設定。

以上,關於 webm 影片格式的轉檔方式,網路G神可以找到很多,或是使用格式工廠最新版本也有支援轉換唷!

希望 siakoMobi 的這篇教學,能夠讓新手更容易清楚了解 MV 影片載入的使用,咱們 RMMV 零星教學下回再見囉!

【官網公告】腳本漸進與腳本進階兩篇的所有課程 Source Code 已經開放提供下載

你想了解如何使用 RPG MAKER MV 的腳本來輔助加強遊戲的製作嗎?SIAKOMOBI 在這裡會不定期更新遊戲腳本製作的實況教學,看了就能輕輕鬆鬆的自己撰寫遊戲的腳本了!

siakoMobi 有鑑於學習者 key code 的失誤,所以已提供所有腳本教學影片內的程式範例下載