【引擎更新】New Tool GENE / RPG Maker MV v1.6.0

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2018.02.21 的今天 RMMV 於 Steam 上更新了最新版本 v1.60 
以及推出一套新的 RMMV Tools 輔助工具 GENE (事件場景產生器) 
簡單來說,就是可以快速地幫助開發者建立一套開場或是事件中用的劇情對話場景,目前 siakoMobi 下載中,尚未正確的測試此工具的準確性,就原文所提是用來輔助製作開場以及事件劇情用的工具,感覺上對於新手來說應該會省下不少時間來製作。

在說明更新之前,本次更新就算不更新v1.6.0 也無法直接測試舊專案遊戲,這點是官方非常機車的做法。
請大家在測試前注意一下。

依照 RMMV 習慣,.0 的版本算是大更新的beta,等待下一版本後就會穩定了。
另外有使用 YEP 或 MOG 外掛的作者可以前去看看是否有新的版本支援更新。

更新日誌
更新升級 / 優化/錯誤

. NW.js 更新至 V0.25.4:此更新優化NW的穩定性以及支援最新的js。
. MV的QT編譯更新:調整之前因為使用舊版本而導致的許多編輯器本身核心問題。
. MV Tools中新增了對 Steam 語言更改的支持,現在都將以您為RPG Maker MV選擇的語言開始。
. 調整 img\characters\People1.png 這張臉部圖片。
. 調整地圖區塊 (Tilesets):img\tilesets\Inside_B.png、Dungeon_B.png、Outside_C.png 三張圖片。
. 調整 MV 開發者管理工具的起始錯誤。(對於用 resizeTo 強制變更大小有適用了,等待下版更新)

本次更新針對 NW 以及新版本JS prototype的支援性提高,至於穩定版本應該是在下一版更新中會優化。