【RMMV零星教學】RMMV v1.5.0 GC Mode 錯誤解決!

哈囉,大家好,siakoMobi 的 RMMV 零星教學又來與大家見面囉!
這次要教學的部分是解決最近更新 v1.5.0 版本的 RPG Maker MV 錯誤。

★ 當系統引擎一更新升級為 v1.5.0 後,執行遊戲是完全正常,但按下 F8 打開 RMMV 的除錯視窗後,便會發現出現如下圖的錯誤問題?
(這個問題主要是因為 v1.5.0 版本針對行動裝置的著色地圖區塊的 GC (PIXI.gl core) 預設值出了問題,因為一開始系統便預設 glCore 只採用於行動裝置使用。)


★ 好,那我們就來解決這問題,找尋你專案下 js 資料夾內的 rpg_core.js ,這邊 siakoMobi 直接教大家一勞永逸的方法,不用每次開了新專案都要再改一次 rpg_core.js ,如圖所示我們找 Steam RPG Maker MV 內的 NewData / js 資料夾內的 rpg_core.js 來更改


★ 再來,我們可用文本工具打開 rpg_core.js ,這邊 siakoMobi 是習慣使用 sublime 來開啟,並找尋 5491 行的這段程式碼。(紅色框的部分)


★ 我們直接更改成如下程式碼做修正。( PIXI.settings.GC_MODE = PIXI.GC_MODES.AUTO; 取代掉原來的程式碼,記得我們用 // Mark 原來的程式碼。)

[code lang=”js”]
//PIXI.GC_MODES.DEFAULT = PIXI.GC_MODES.AUTO;
PIXI.settings.GC_MODE = PIXI.GC_MODES.AUTO;
[/code]


★ 修改完後,我們把 rpg_core.js 儲存起來,開啟新專案執行遊戲,按下 F8 打開除厝視窗,就會看到如下圖乾乾淨淨的畫面了,錯誤的問題也解決了。( PS:如果已經有現成的專案,請直接更改專案下的 js/rpg_core.js )


以上,是解決 RPG Maker MV v1.5.0 針對行動裝置處理著色地圖區塊的 gl core mode 錯誤,請有更新至 v1.5.0 版本的作者們,照著做即可解決唷。

siakoMobi RMMV 零星教學今天就教學到此,咱們下回見囉!

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