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siakoMobi粉專:https://www.facebook.com/siakomobi/
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siako mobi 大大您好,
(原本想要用問題與反饋跟您私下寫信,但因為不知為何原因寄不出去,就在這邊跟您留言詢問)
之前有問過幾次問題,但剛接觸RPG MAKER還沒學得很透徹,想要跟您詢問一個素材方面的問題。
通常MV在img\characters裡面的角色行走圖片,每一個人物都是48×48像素,
請問有無辦法調整呢?
因為有些想要自製素材,人物比例會想要稍微修長一些(像是之前VX常有人用的FSM人物),或是裝備比較厚重所以會比較高等等,這些可能48×48的空間就會塞不下這些人物圖片,所以想請問內建功能上是否能修改尺寸,或是siako mobi 大大對於一些自製角色行走素材可以有哪些建議? 謝謝。
MV 角色行走圖 大小固定 48×48
如果你想要超過此限制,我會建議你使用 YEP 插件:Scale Sprites 縮放角色行走圖, 你可以參考看看
我之前有發過文章說明:
https://siakomobi.me/%E3%80%90yep-%E6%8F%92%E4%BB%B6%E3%80%91-scale-sprites-%E7%B8%AE%E6%94%BE%E8%A7%92%E8%89%B2%E8%A1%8C%E8%B5%B0%E5%9C%96/
了解siako mobi 大大的意思了,
是把自製行走圖縮小塞入48×48裡面,再用該外掛在遊戲中放大對吧~
剛才已經有先試過是可行,但是因為角色行走圖縮小會有一點變形(走型)的問題,這邊我再研究看看怎麼處理。 感謝。
是的…^^
要處理的方式很多
也可以不需要用插件, 直接將人物走圖等比例放大 在修改後直接用也可以 就不會變形
感謝siako mobi 大大的指點,
現在已經完全解決這個問題。
我使用您的第二個方案~
因為我當初被48*48大小的思維侷限住,以為MV在角色行走圖就是固定這個大小。經過您的回覆才知道可以用等比放大整張圖來改變。
原始內建角色行走圖的像素576*348,此時一個人物大小為48*48 ; 但我把整張圖等比放大到720*480,人物大小就可以容納為60*60了。
後面才發現,在img\characters裡的一些內建圖片也可發現上述這些端倪,老實說我當初並沒有注意到這個問題(或許大家都早已經知道了XD),總之感謝siako mobi 大大了!
不客氣^^
問題解決就好^^