【驚!發佈RMMV遊戲後,專案檔瞬間直接開啟】

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各位用RMMV開發遊戲的作者們,一定要細讀這篇內容!

siakoMobi不知道之前是否已經有人知道可以這樣做?
但還是在此公開跟大家說明一下,讓RMMV的遊戲製作者們有所警惕。

siakoMobi 最近測試了許多只要是RMMV發佈的遊戲,只要是不經過加殼處理 (Enigma Virtual Box) 的遊戲資料,幾乎全部盡數直接可以開啟該遊戲的專案至RMMV編輯器內,完全一覽無遺!
若要直接觀看他人製作的遊戲專案內容,只要依照下面步驟就直接可以在RMMV編輯內看。

這邊 siakoMobi 以自己的RMMV遊戲「絕世列傳」為例。
Step1:下載別人發佈好的RMMV遊戲,若是已經加殼的就免了。(雖然可以破解,但本篇說的是對不必動用暴力就可以取出的)
Step2:當下載好遊戲後,將遊戲解開,非加殼的RMMV遊戲只會有如圖的資料。

這樣的輸出會有一個 Game.exe 讓玩家可以直接開啟遊戲進去遊玩。


裡面會有一個 www 的資料夾,這個裡面的內容就是遊戲全部用到的素材與資料數據設定,其實跟我們在製作遊戲專案的結構一樣只不過少了個東西。(這是重點)
雖然我們可以藉由這樣的 www 資料夾內容查看作者使用了那些素材、插件、音樂以及遊戲數據 (Json),但卻很難明白遊戲內地圖、事件的編排與串聯方式。


Step3:這步驟就是先把自己目前專案內的RMMV專案檔「Game.rpgproject」用文字檔開啟,內容如下:
會顯示目前使用的 RPG Maker MV 引擎的版本號。(感覺上好像沒甚麼特別,在往下看就神奇了!)


Step4:將自己的遊戲專案檔「Game.rpgproject」複製一份到你想看他人作品遊戲的「www」目錄下。
如圖所示,原本他人發佈的遊戲是沒有MV專案檔的,現在我們複製一份過來,就可直接開啟。


Step5:直接對「Game.rpgproject」專案檔雙擊滑鼠左鍵,便會直接開啟 RMMV 工具,進入RMMV編輯器後會順便把該遊戲專案開啟出來。(如果沒有安裝RMMV就放棄吧)
這……….太神奇了,也太容易就被別人直接進入編輯原本的遊戲資料,重新再發佈或是直接修改遊戲數據,完全一覽無遺XXXXXXXD!
(如果發佈時有編碼, 圖片素材 *.rpgmvp 以及音頻素材 *.rpgmvo 是無法看到的與聽到)


在此,siakoMobi 並不是在教大家怎麼去破解他人遊戲,而是因為發現可以如此簡單就直搗黃龍的做法,siakoMobi本身也是不允許的,所以希望大家身為都是RMMV開發遊戲的作者,請在發佈遊戲同時思考是否要加殼多層保護,雖然加殼真的遇到小人依然破解,但比起上述所說的方式來說更不易,所以多層保護當然會比較好些。

同時也呼籲所有玩RMMV的遊戲玩家,盡量不要以此種方式來修改遊戲數據或是將他人辛苦製作的遊戲再次修改發佈,若是參考學習是可以,否則這都將是侵權的動作,切記!

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